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Re: やれんのか!!

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なし Re: やれんのか!!

msg# 1.1.1
depth:
2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012-6-25 23:27
Mr  一人前 居住地: とーきょー  投稿数: 78
まさかレスつくとは思ってなかったので気が付かなかった!
要望とかそういう書き方は雑談じゃねぇなーとか思ったりしますがまあそれは置いといて。
ターン実行順って、実はすっごい簡単に変更できます。
内部的に配列で実行順作って、今まで固定で呼んでいた各陣営のターン実行処理を実行順で呼ぶように変えるだけなので。
実装はOptionよりも広く受けられるようにこんな感じがいいかも。

SetTurnSequence ターン終了後最初の陣営 二番目の陣営 三番目の陣営
(デフォルトは「SetTurnSequence 敵 中立 NPC」)
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