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westfal もっと...

20: 凱風 [2009-03-14 00:56:16]
大量にリクする人はシナリオ製作初期段階で一式揃ってないと我慢できない人のイメージが
それでリクするんだけど、そこから実際に形にしてくことが出来ない

あくまでもイメージですが
[画像関連よろず] トピック

2009-02-14 22:33:41

雑談
凱風
画像関連の雑談とか。
どんなツール使って描いてるとか
どういう風な描き方してるとか
こういう企画があれば面白いんじゃね?とか
たんに挨拶してみるだけとか
そんなことを話すトピック。

コメント
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61件中 21-40件を表示

2009-03-14 21:54:28

21: とーの
要はアイコン探す→無いからリク→知っている作品のアイコン発見→参戦→あれ、あのアイコン無いな?→以下ループ
で、風呂敷広げ過ぎて話が破綻して凍結
こうですか、わかりません><


>ちゃあしゅうさん
そうなんですよねぇ…
しかもそういうのに限って枚数多いとか
時々、テンション的に放置してやろうかこのやろう、とか思いませんか?思いませんね

2009-03-14 23:04:43

22: 成上
 そういえば当方はオリジナルのみしかやってないのですが、やはりそういう大量リクは版権の方が多いのでしょうか?
 推測で考えるに、とーのさんの仰られるようなループ現象が元かなと思うんですが……
 でもオリでも多いものは多いですよね。どういうこっちゃ。

 >>20
 身に覚えがあり過ぎてフラッシュバックが止まりません。
 今思えば、あの節操のない量のアイコンはそういう方だったのかも……

2009-03-16 20:49:13

23: ちゃあしゅう
需要調査とか「不特定多数へのリク」をもっと活用してくれれば
お互いに幸せになると思うんすけどねー
描き手はちゃんと見てるんだから。

アレも閑古鳥鳴いてるなあ……
なかなか上手くいかないものですね。

2009-03-16 23:44:26

24: 凱風
版権の方はあんまり見てないなぁ>需要調査

誰が描いた、まだ描いてないとかが分かるとちょっと違ってくるのかもしれませんが

2009-04-06 17:35:53

25: 榊瑞葉
どうも、へっぽこアイコン描きの榊です。

【描いてるの】
版権:オリ=8:2、パイロット:ユニット=9:1の割合で描いています。
パイロットもユニットもCG圧縮です。
なので基本ユニットアイコンは、自シナ用になります。
一枚絵は、もう描けませんorz

【使用ツール】
Paint Shop Pro 6J
縮小と減色もこれでやります。
【おおまかな手順】
以前はコピー紙に描いた絵をスキャナで取り込んでいましたが、
最近は、下書きもパソコンで描いてます。
サイズは、350×350で描いた後、320×320~260×260ぐらいまで
端をカットしていきます。
ちなみに、あごが切れるか切れないかの位置が最近の好みww
塗りは……おそらくエロゲ塗りではないかと。
縮小は、一気に64サイズにします。
縮小後に手は……ユニットアイコンはちょこちょこと加えます。
パイロットは、加えていないです。

【リクエスト云々】
リクは、とりあえず資料の有無とやる気の有無で受けるかどうか決めます。
原作を見た事無くても、直接頼まれなくても躁状態の時は、
描いたりします。(BLOOD+が良い例かとww)
リクエストなんて片手で数える位しかされた事が無いのですがww
……まあ、版権パイロットアイコンだったら、できるかぎり答えたいと
思ってはいるのですけどね。
個人的にもっと版権シナリオが盛り上がらないかなーと
思っている人なのでww
資料が無いとお手上げなのですがww

2009-04-07 23:57:24

26: 凱風
資料はニコニコを見て下さい><と言われて唖然としたのもいい思い出( ´∀`)

2009-04-08 00:47:19

27: 健朗
シナリオ書いてた人でしたが、
ここ1年くらいは主にユニットアイコンを打ってる健朗です。
リリース間近のシナリオ使用前提でリクエスト受け付けはじめたら、
描いた初っぱなから公開予定延期とかって洗礼を受けました。
恐るべし、リクエスト。

なんとなく、近年の版権アイコンはパイロット・ユニット問わず
一人のアイコン作者さんがコンプリートする(しようとする)ことが
多くて、作品への愛も大きいが負担も大きい感じがします。
作品ごとにシナリオ内で表示される絵柄が統一されることは
いいことなのでしょうけど。一人のアイコン作者さんに
枚数多いリクエストが飛んだりするのも、そのせいかも。


そういえば、2000年前後あたりの32×32のパイロットアイコンは、
複数の方が一つのキャラの表情描かれたりしてたり、
版権巨大ユニットアイコンは「頭部」というフォーマットが
中心だったりして、自然と統一性ができていたんだなあ、と。
今でもそういった複数人でアイコンを描いて
揃えていく流れが作られればいいなあ。

2009-04-10 00:28:52

28: 凱風
ポケモンなんかはいろんな人が描いてますけど
あれはそもそも元の数が多いからというのもあるんでしょうねぇ

そういう交流だとか流れだとかをここで作れればいいんでしょうが

2009-04-18 22:40:18

29: 凱風
暇つぶしに塗り絵ネタ
配色の参考にさせてもらいます( ´∀`)

2009-04-19 00:28:47

30: Mr
一番槍頂戴いたします。
100%趣味の配色で塗り塗りしてみました。
何か老けちゃった気がします。口元のハイライトがいらなかったのかも。
あと髪の毛が重そうに。やっぱり髪の毛は難しいです…。
この線画だと髪ピンクが似合いそうですね。

2009-04-19 02:33:49

31: 榊瑞葉
私も塗らせていただきました。
なぜか『ローゼンメイデン』の『水銀燈』カラーでありますがww
『ワタシハジャンクジャナイワァ』

2009-04-19 15:11:01

32: 凱風
>Mrさん
ウェーブにピンクは結構ありがちなんですよね
あえてありがちなのを選ぶか意外性を選ぶか…難しい

>榊瑞葉さん
配色に悩むと版権ものを参考にするのはよくあることです
まぁ、見た目も似てると微妙なことになりますがw

やはり色によってかなり印象が違うなぁ

2009-04-19 16:23:35

33: テルス
ペタペタと。
実にありきたりな金髪碧眼という配色をば。
影付けが未だに下手っぴです……はっはっはorz

2009-04-19 20:28:26

34: 成上
便乗させて頂きます。
自分ならばこういう感じで。
良く見たら塗り間違えてる。ひいい。

2009-04-21 00:50:47

35: 凱風
>テルスさん
gifにしてる所為か色が濁っちゃってる感じがしますね
影は勘もしくは慣れです、慣れると機械的に塗れる様になります

>成上さん
大人っぽい感じですねぇ。塗り間違い箇所が分からないのでたぶん問題なし


…で、自分で塗るとこうなると。配色あんまり参考してないのは気にしない
結構光が左上から当たってる感じに塗ってる人多いんですねぇ

2009-04-30 01:49:09

36: 凱風
つぶやきポストで見かけたご意見
『オリパイロットアイコン描くときに髪型ってどうやって決めてるんだろう』

その他、デザインこうやってるぜーというのがあれば是非

2009-04-30 02:45:20

37: 榊瑞葉
先ほど『とりあえず貼ってみる』の方に貼った物の表情差分ですがww

私は、てきとーに決めてます。
描く時のノリに任せると言うカンジでしょうか……
このアイコンの場合は、『ポニテだよ、時代は!』とか
わけのわからない理由ですしねぇ……

ちなみに私は、崩れたというか、ギャグチックな表情が好みなのですが、
皆さんは、どのような表情が好みでしょうか?
ついでにお答えいただけるとうれしいかもですwwww

2009-05-01 01:08:26

38: 健朗
つぶやきポストの発端です<髪型
目と眉毛だけ描きたいイメージがはっきりしてて、
ポストでつぶやいたように迷って、長らく禿のまま放置してました。
みなさんの意見を参考にノリに任せてヅラ装着。
だけど、アイコンのためにトリミングすると髪型が
ほとんどわからなくなる罠が。

>榊瑞葉さん
私は瞳孔開いた感じの攻撃表情やダメージ表情が好きだったり;

2009-05-01 01:11:31

39: 凱風
とりあえず私も

こういうキャラを描きたいというのが前提にあると
それなりに髪型とか悩んで決めたりするわけですが
とりあえずいろんなのを描いてみようという
今のオリサポ対応だとあまり悩んだりしてないわけで

シナリオ前提でのキャラデザだとそうは行かないでしょうねぇ
ある程度キャラの判別がつきやすいような違いをつけないといけないですし
まぁ、悩んだときは適当に既存のものを参考にするのが無難かと

…何かお題を出してそれにあったアイコンを描いてみて
どんなこと考えて描いたのか、というのが分かりやすい気がしてきた

>どんな表情が好きか
黒い笑いとか赤面とかは描いてて楽しいかなぁ

2009-05-01 16:55:45

40:
(このコメントは削除されました)
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